#51 11-01-2010 16:32:01

[Admin] Uld
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Re: A propos des Spawn Killer

En effet c'est corrigé.

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#52 11-01-2010 16:44:20

Subotai
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Re: A propos des Spawn Killer

Ah, zut ;-)

Par contre, serait-il possible d'enlever 264 heures aux durées initiale et restante de toutes intangibilités actives dont la date/heure de début coïncide (à +/- 1 ou 2 s. près) avec un kill du PJ par un monstre ?

Dernière modification par Subotai (11-01-2010 16:45:34)


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#53 11-01-2010 17:06:37

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Re: A propos des Spawn Killer

ca fait combien de secondes ca?

Uld, fégnant

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#54 11-01-2010 17:09:19

Subotai
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Re: A propos des Spawn Killer

264 × 24 × 60 = 380 160.


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