Incarnez des hommes et des femmes dans un univers médiéval-fantastique où l'usage de la magie a été perdu lors d'un cataclysme qu'on soupçonne être lié à son utilisation abusive.
Découvrez un monde oppressé par les guerres, un monde empreint de magie mais que nul ne sait plus utiliser aujourd'hui, un monde ayant une technologie avancée que nul ne sait plus réparer.
Les classes de base permettent d'incarner un guerrier, un voleur, un archer, un alchimiste, un rôdeur ou un marchand.
Vous voulez tester le jeu avant de vous inscrire ? La Preview est faite pour ça !
Arkhan est un jeu par navigateur, sur lequel vous incarnez un personnage dans un monde évolutif. Vous lui faites faire ses actions et il se déplace sur une carte, case par case.
Le jeu se déroule de manière continue, à chaque heure le joueur gagne un Point d'Action (PA) et ce dans une limite de 24.
Le jeu est relié à un forum sur lequel se tient, entre autres, une bonne partie du roleplay.
Je vais pas vraiment être absent, mais je vous annonce que je devrais pas non plus être très présent pour les quelques jours à venir.
Cela vaut aussi pour Badelel.
Je préfère le dire, surtout pour ceux qui attendent de nous des réponses, par MP ou autre.
Bon jeu à tous !
Posté par [Admin] Lunch, le 18/09/2011 22:51:37
Je me permets de vous rappeler que nous sommes en train de bosser sur le V2, que nous espérons vous proposer pour les 3 ans du jeu, le 3 mai 2012.
Cependant, cette V2 nécessite pas mal de boulot, en terme de codage surtout. Si vous vous sentez l'âme de nous aider, si vous avez quelques compétences dans le domaine, nous serions vraiment ravis de vous compter parmi nous pour ce projet !
Envoyez vos candidatures à Marmotte (où à moi-même, je ferais suivre).
Bon jeu à tous !
Posté par [Admin] Lunch, le 21/01/2012 00:21:24
Bonne année 2012 à toutes et à tous !
Une année de transition pour Arkhan (et normalement pas la dernière, n'écoutons pas les Mayas) puisque nous préparons toujours la V2.
Cela nous prends du temps, et même si ça commence à prendre forme, nous avons encore beaucoup de chemin à parcourir pour reprendre l'intégralité du code. Marmotte travaille bien, mais il travaille seul, donc c'est un peu long (et toujours trop pour mon impatience ^^).
Nous espérons toujours que la V2 sera en place pour le 3ème anniversaire du jeu, le 3 mai 2012, avec son lot de surprises :
- avancée de la trame de l'histoire dans le temps (ou time drop comme on dit ailleurs)
- nouvelle répartition des monstres
- zone de jeu réduite (mais pas fer ...
Posté par [Admin] Lunch, le 01/01/2012 12:53:08
Bonjour,
Je rappelle à tout le monde qu'il est interdit de créer plusieurs personnages pour un même joueur.
Je vous enjoins de respecter cette règle, conformément à la charte que vous avez tous lu à l'inscription (puisqu'il est d'usage de lire la charte quand on s'inscrit, vous avez tous coché une case pour cela).
Pour information, sachez qu'il existe des sanctions en cas de découverte d'un multi-compte. Prenez-en connaissances si ce n'est déjà fait.
[b]Dans le cas où vous créeriez un nouveau personnage, merci de supprimer l'ancien au préalable. Cela nous évitera de recevoir par mail les infractions à la charte. ...
Posté par [Admin] Lunch, le 05/11/2011 22:32:25
J'ai codé une petite amélioration de l'aptitude escalade.
Vous devriez pouvoir rapidement en apprécier les effets sur vos prochaines tentatives de passage de falaises.
Bon jeu à tous.
Posté par [Admin] Lunch, le 17/10/2011 23:35:16