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Bienvenue sur Arkhan

Incarnez des hommes et des femmes dans un univers médiéval-fantastique où l'usage de la magie a été perdu lors d'un cataclysme qu'on soupçonne être lié à son utilisation abusive.
Découvrez un monde oppressé par les guerres, un monde empreint de magie mais que nul ne sait plus utiliser aujourd'hui, un monde ayant une technologie avancée que nul ne sait plus réparer.

Les classes de base permettent d'incarner un guerrier, un voleur, un archer, un alchimiste, un rôdeur ou un marchand.

Vous voulez tester le jeu avant de vous inscrire ? La Preview est faite pour ça !

Système de jeu

Arkhan est un jeu par navigateur, sur lequel vous incarnez un personnage dans un monde évolutif. Vous lui faites faire ses actions et il se déplace sur une carte, case par case.
Le jeu se déroule de manière continue, à chaque heure le joueur gagne un Point d'Action (PA) et ce dans une limite de 24.
Le jeu est relié à un forum sur lequel se tient, entre autres, une bonne partie du roleplay.

Points forts du jeu

  • Le système de PA : Le fait de gagner un point d'action par heure ne limite pas les actions et ne contraint pas les horaires de jeu. On peut jouer à tout moment, et même une seule fois par jour si on le souhaite en les dépensant tous d'un seul coup.
  • La vue originale : Les cases sont hexagonales et possèdent un graphisme médiéval en 2D. La vue est fonction des paysages traversés, ce qui permet de voir plus ou moins loin dans une direction et qui change le décor à chaque pas. La météo existe également et influe sur la vue.
  • Les aptitudes : Chaque classe de personnage possède ses avantages propres, et quelques aptitudes réservées. Mais à cette exception près, chaque joueur est libre de sélectionner les "talents" qu'il souhaite développer : artisanat, marchandage, escalade, orientation, prospection... nous avons tenté de nous rapprocher le plus possible des jeux de rôles sur table que nous aimons.
  • Les collections : Dans Arkhan, vous avez un grimoire servant à stocker vos relicartes (artefacts), mais aussi les monstres que vous avez chassés et les trésors qu'ils vous ont rapportés. Ceux qui aiment faire la "collection d'objets" seront servis, car il existe près de 200 monstres et chacun possède 3 trésors différents (et comporte sa description propre).
  • Le background du jeu : Une histoire riche de plusieurs siècles et détaillée pour chacun des quatre royaumes existants à la création. Et un univers plus riche encore mais sans que tout ne soit encore révélé. Le fait que le jeu se veuille volontairement "post-apocalyptique" ouvre justement à la découverte de ce qu'était l'ancien temps, avant le Grand Fléau qui détruisit tout. De plus, tous les objets ayant leur description propre, les trésors laissés par les monstres, tout cela contribue au roleplay en donnant des indices sur l'univers.
  • Le roleplay : Il est non obligatoire mais vivement encouragé par les admins. Un joueur qui ne souhaite pas s'impliquer peut jouer son jeu tranquillement dans son coin, et quelqu'un qui souhaite en faire plus sera au contraire plébiscité et récompensé, par le biais des animations, des points de renommée, etc...
  • La mort définitive : Parce que nous pensons que la mort définitive améliore le roleplay, nous avons jugé bon de l'instaurer sur Arkhan. Et pour tous ceux qui n'aiment pas risquer leurs personnages, pas de soucis, ils peuvent être sûrs de le préserver en ne faisant pas les animations (seul moment où on peut le perdre définitivement). Seuls ceux qui prennent ce risque se verront récompensés lors des animations bien entendu.

Dernières Actualités

Saint Patrick, concours Arkhanien

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Bonjour à tous,

Nous allons lancer un petit concours au sein d'Arkhan pour fêter la Saint Patrick. (pour rappel cette année, comme toutes les années, c'est le 17 Mars).

Le concours commencera le 17 Mars à 00h01 et finira le même jour à 23h59 (heure de Paris, GMT +1)

Le but est simple : boire le plus de bières possible sans que les malus ne ramène l'une de vos caractéristique à 0.
(Attention, techniquement vous caracs ne peuvent pas descendre en dessous de 1, mais nous comptons les malus dans leur ensemble, quelqu'un qui à 3 points sur une carac et qui prend 2 point de malus joue toujours, s'il en prend 3 il est éliminé mais sa carac restera à 1).

La participation au concours est à vos frais et [b]non obligatoir ...

Posté par [Admin] Uld, le 08/03/2010 12:02:30

MJ des cités

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Bonsoir à tous,

Une nouvelle équipe se met en place à partir de maintenant, il s'agit des Maîtres du jeu des cités.
Ils portent tous le titre "MJ-nomdelacité" et seront vos guides pour ce qui concerne le RP.

Leur rôle s'étend sur plusieurs choses :
- répondre aux questions des joueurs par rapport à la citoyenneté de leur personnage ou par rapport au milieu dans lequel il évolue
- répondre aux personnages qui veulent faire du RP avec un PNJ particulier attaché à la cité qu'il gère
- interpréter le RP des différents PNJ qui sont liés à une cité ou ses environs (ils ont aussi accès aux PNJ et sont donc susceptibles de les faire intervenir sur le forum officiel ou de répondre à leurs messages)
- lancer des animations ...

Posté par [Admin] Lunch, le 08/03/2010 23:43:23

Regen des monstres

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Vous l'aurez peut-être remarqué ce WE, les monstres se régénèrent eux-aussi, depuis peu.
Les voilà maintenant au niveau des PJ sur ce point là ;)

Bon jeu !

Posté par [Admin] Lunch, le 08/03/2010 11:20:38

Bière et ration

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Bonjour,

Les rations et bières viennent d'être modifiées.

Les rations qui soignaient de 10 PV, ne restaurent plus que 5 PV.

Les bières qui en soignaient 15 restaureront dorénavent un montant aléatoire compris entre 10 et 15 PV.
De plus, les bières vous infligeront des malus d'ébriété tiré aléatoirement sur une carac et d'une valeur allant de 1 à 3 points. La durée de ce malus est de 2 heures et est cumulative avec les précédents.

Bon jeu sur Arkhan,

L'équipe admin.

Posté par [Admin] Uld, le 04/03/2010 17:07:31

A propos du déplacement.

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Bonjour à tous,

tout d'abord je tenais à signaler que je revenais sur Arkhan après une longue absence, il va me falloir un peu de temps pour dépiler tous les bugs et suggestions que vous avez posté en février et pour en discuter avec l'équipe mais sachez que ce sera fait.

Mais revenons donc au titre du cette annonce.

Lyraa m'a signalé deux soucis au sujet du déplacement, ceux ci ont été corrigé:

-Les tentatives de déplacement alors que l'on ne possède plus de PA ne font plus sauter la défense active.
-Les déplacement infructueux en eaux ou en falaise (faute de PA), ne font plus monter l'aptitude. Il va de soit qu'en plus d'un bug c'était là une faille, une enquête est donc ouverte pour trouver les joueurs qui auraie ...

Posté par [Admin] Uld, le 02/03/2010 12:08:23

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