Incarnez des hommes et des femmes dans un univers médiéval-fantastique où l'usage de la magie a été perdu lors d'un cataclysme qu'on soupçonne être lié à son utilisation abusive.
Découvrez un monde oppressé par les guerres, un monde empreint de magie mais que nul ne sait plus utiliser aujourd'hui, un monde ayant une technologie avancée que nul ne sait plus réparer.
Les classes de base permettent d'incarner un guerrier, un voleur, un archer, un alchimiste, un rôdeur ou un marchand.
Vous voulez tester le jeu avant de vous inscrire ? La Preview est faite pour ça !
Arkhan est un jeu par navigateur, sur lequel vous incarnez un personnage dans un monde évolutif. Vous lui faites faire ses actions et il se déplace sur une carte, case par case.
Le jeu se déroule de manière continue, à chaque heure le joueur gagne un Point d'Action (PA) et ce dans une limite de 24.
Le jeu est relié à un forum sur lequel se tient, entre autres, une bonne partie du roleplay.
Il semblerait que le déguisement bug depuis peu.
Lorsqu'il se termine, vous perdez votre nom de personnage et toute action engendre alors un écran blanc.
Je remettrais manuellement les noms à ceux qui les ont perdus s'ils se signalent.
en revanche, merci de ne pas utiliser déguisement d'ici à la correction du bug.
Bon jeu !
Posté par [Admin] Lunch, le 21/08/2010 00:44:38
Grosse journée de codage aujourd'hui, il se peut que certaines erreurs apparaissent. Merci de ne nous signaler que les erreurs persistantes.
Posté par [Admin] Badelel, le 19/08/2010 13:52:33
Bonsoir à tous,
Une nouvelle équipe se met en place à partir de maintenant, il s'agit des Maîtres du jeu des cités.
Ils portent tous le titre "MJ-nomdelacité" et seront vos guides pour ce qui concerne le RP.
Leur rôle s'étend sur plusieurs choses :
- répondre aux questions des joueurs par rapport à la citoyenneté de leur personnage ou par rapport au milieu dans lequel il évolue
- répondre aux personnages qui veulent faire du RP avec un PNJ particulier attaché à la cité qu'il gère
- interpréter le RP des différents PNJ qui sont liés à une cité ou ses environs (ils ont aussi accès aux PNJ et sont donc susceptibles de les faire intervenir sur le forum officiel ou de répondre à leurs messages)
- lancer des animations ...
Posté par [Admin] Lunch, le 08/03/2010 23:43:23
La suite de notre réforme des monstres arrive avec l'apparition d'un malus "Blessure".
Il apparaîtra si vous êtes trop blessé, au même titre que les autres malus, dans votre profil de joueur.
Ce malus impacte toutes les caractéristiques sauf la vitalité (déjà impactée par le manque de PV).
Je vous vois déjà grogner, mais je tiens quand même à vous rassurer :
- il y a pleins de marchands (auberges) qui vendent des bières et des rations
- les alchimistes aiment soigner les gens
- il y a premiers secours aussi
- les monstres aussi, subissent ce malus
Bon jeu !
Posté par [Admin] Lunch, le 17/08/2010 18:54:09
Dorénavant, les monstres ont 18 PA et non 24. Cela devrait régler pas mal des problèmes générés par la dernière réforme (qui n'est pas terminée).
Bon jeu !
Posté par [Admin] Lunch, le 17/08/2010 14:40:24