#1 10-04-2011 10:30:48

Parsifal
Araignée
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Armes à distance

D'après ce que je lis dans les règles, toutes les armes à distance sont réservées à l'archer, à part le bâton alchimique de l'alchimiste. Ai-je bien compris ?


Il faut sauver la grenouille !

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#2 10-04-2011 11:07:20

John Gindrelli
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Classe: Voleur
Citoyenneté: Antonien
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Re: Armes à distance

J'espère que non, sinon à quoi servirait l'aptitude "Lancer" des voleurs ? ^^

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#3 10-04-2011 11:53:54

Cosmophile
Chauve-souris hurleuse
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Coterie: Les Séneçons de la Rose des Vents
Âge: La quarantaine, marié, sans enfants
Classe: Grand voyageur et maître d'école buisonnière
Citoyenneté: Six-Fleurs et le monde entier

Re: Armes à distance

Il y a aussi les fouets des rôdeurs. Et certaines armes articulées, je crois.


Nucléomancie, non merci !

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#4 10-04-2011 11:54:22

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Armes à distance

Il y a plusieurs classes qui ont accès a des armes à portée.
La plupart de ces aptitudes sont au maximum de portée +1. Les bâtons alchimiques peuvent aller de mémoire jusqu'à +3. Et les armes des arches encore au-delà (+5).
Seuls les arches ont la capacité de tirer au-delà de la portée indiquée.

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#5 10-04-2011 12:33:50

Guigolum
Gorille
Avatar de Guigolum

Re: Armes à distance

Je confirme pour la portée des bâtons alchimiques : +3 maximum, à mon grand désarroi ( ce qui est quand même assez intéressant).
Par contre, je trouve ça absurde de mettre un malus aussi important au cac pour une arme qui n'a que +1 de portée.

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#6 11-04-2011 00:33:33

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Armes à distance

Au cac ? Un indice boursier ?

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#7 11-04-2011 00:39:33

Guigolum
Gorille
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Re: Armes à distance

tongue
Au Corps À Corps big_smile

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#8 11-04-2011 08:58:38

[Admin] Lunch
Admin - RP/Système de jeu
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Re: Armes à distance

En effet, la phrase prend tout son sens tongue
Eh bien, lorsqu'on a mis en place les malus sur les armes à distance (je parle des arcs, des armes à projectiles, des couteaux de lancer, etc...), le grand chef codeur m'a dit : " Attention, cela sera aussi pareil pour les bâtons de portée 1 ". Visiblement, c'était une question de code que ce soit géré de la même façon.
Et puis bon, c'est juste un coup à prendre.

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