#1 23-05-2010 22:28:18

Rorir le Souricier Gris
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Problème pour un changement d'aptitude martiale

J'ai deux aptitudes martiales, je souhaite troquer une (au niv 0) contre une autre (que j'aurai ainsi aussi au niveau 0).
Je suis sur le chapiteau mais impossible de réaliser cet échange, que se soit en entrant ou en restant à l'extérieur du chapiteau...

Pourtant les règles semble dire que c'est possible facilement, mais je n'y arrive pas...

SOS please

Rorir


Je suis un voleur, et mon idole est Silk (Belgariade et Malorée).
Je tente actuellement de me faire une petite place en Bélérim pour pouvoir sortir du taudis qui me sert de repère.

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#2 24-05-2010 08:19:15

Erkenbrand
Loup noir
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

As-tu commencé à apprendre la nouvelle compétence en payant tes cours ?

Je subodore grandement qu'il te faudra apprendre la compétence au niveau 1 (comme les aptitudes) avant d'avoir le choix d'en perdre l'une des trois...


Ougne le steack !!!
Partisan du CSFPMFARCUAQSPTSPGLBVPQPS!H! o/
Capitaine de la Garde Franche

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#3 24-05-2010 09:00:10

Subotai
Kiwispider
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

Si on peut en avoir trois, quel est l'intérêt d'en abandonner une ?


-- Subotai (47), cavalier de la Garde Franche
Pas voleur, mais archer quand même.

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#4 24-05-2010 09:36:59

Rorir le Souricier Gris
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

Voilà la règle et soit ca ne marche pas, soit je suis pas doué (ce qui est très possible...):

S'entraîner (Accessible uniquement dans la salle d'arme d'une coterie ou dans le chapiteau)
Permet de s'entraîner dans le maniement d'une arme ou de changer d'aptitude martiale.
- Caractéristiques associées : DEX/ESP
- Coût : 5 PA
- Organigramme du menu déroulant (n'apparaît que dans les lieux adaptés) :
Liste des actions possibles :
   ~ Dons ~
   ~ Actions de combat ~
   ~ Compétences ~
   ~ Aptitudes ~
      * S'entraîner (5PA)*
             # S'entraîner sur une aptitude martiale que vous maîtrisez.
                                    - Aptitude 1 (Nv.?)
                                    - Aptitude 2 (Nv.?)
             # S'entraîner sur une nouvelle aptitude martiale.
                          ° Quelle aptitude souhaitez vous apprendre ?
                                    - Aptitude x
                                    - Aptitude y
                                    - etc...
                          ° Par quelle aptitude souhaitez-vous la remplacer ? (les niveaux de maîtrises seront perdus)
                                    - Aptitude 1 (Nv.?)
                                    - Aptitude 2 (Nv.?)
- Effets :
S'entraîner n'est pas une aptitude à proprement parler mais plutôt une fonctionnalité qui apparaît dans le menu déroulant aptitude lorsque le personnage se situe dans la salle d'arme d'une coterie. La fonction est également accessible depuis un chapiteau, moyennant quelques deniers.
L'entraînement permet à un personnage de progresser dans une aptitude martiale qu'il maîtrise déjà. Il peut donc la faire progresser si elle est à niveau 1 ou plus.
Un entraînement dans une salle d'arme ou dans le chapiteau se fait avec les conseils d'un maître d'arme et vous fera bénéficier de 2 points de maîtrise (contre 1 seul normalement). En revanche, comme il n'y a pas d'ennemis réels il n'y a pas de trésors ou d'arkhanas à obtenir en retour (mais l'utilisation de l'aptitude fait gagner un point d'arkhana).
Autrement dit, l'entraînement fait progresser deux fois plus vite dans l'aptitude martiale, mais ne fait pas progresser le personnage dans les autres domaines.
La possibilité est également offerte de s'initier à une nouvelle aptitude martiale, jusqu'à deux maximum. Dans le cas où vous en possédez déjà deux, il faudra délaisser une aptitude que vous maîtrisez déjà. En gros on vous propose de remplacer l'une de vos aptitudes martiales par une autre aptitude à niveau 0.
La liste des aptitudes qu'il est possible d'apprendre correspond à celles de sa classe de personnage. Il est impossible d'apprendre une aptitude qui n'est pas proposée à sa caste à la création.
L'opération est irréversible et l'aptitude remplacée n'est plus utilisable et disparaît de la liste des aptitudes maîtrisées.


Je suis un voleur, et mon idole est Silk (Belgariade et Malorée).
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#5 24-05-2010 09:56:59

[Admin] Badelel
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

Subotai, c'est deux maxi
On va attendre le retour de Lunch, mais je pense que le soucis vient plutôt du code, et donc à voir avec Uld.

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#6 24-05-2010 10:47:56

[Admin] Lyraa
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

Ce n'est, à priori, pas encore codé. c'est pourca que ca ne marche pas. Uld revient demain, donc il va faloir patienter. Désolé, poste un bug stp rorir, afin qu'Uld voit qu'il faut le coder. merci.


L'urgent est déjà fait! L'impossible est en cours... Pour les miracles prévoir 24h...
Le roi disait : "nous voulons..."

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#7 24-05-2010 16:17:16

[Admin] Lunch
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

Y'a qu'a déplacer en bug tout simplement, pas besoin de refaire un post smile
Je m'en occupe de suite !

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#8 27-05-2010 08:38:32

Rorir le Souricier Gris
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

Uld????

Pour savoir si je traine dans le coins du bazard ou si je vague à d'autres occupation le temps du codage?
(+ mon petit message)

Merci d'avance


Je suis un voleur, et mon idole est Silk (Belgariade et Malorée).
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#9 27-05-2010 08:45:30

[Admin] Lunch
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

Il va falloir attendre un tout petit peu niveau temps. Uld a pas mal de travail sur des choses critiques à faire avant, mais ne t'en fais pas, on remonte le problème.
Ne reste pas à attendre que ce soit codé, je peux pas te donner de délais. Le mieux c'est que tu fasses autre chose en attendant, et on fera une annonce quand ce sera effectif.

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#10 27-05-2010 11:02:41

Yves Hamtuë
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

Hello,

J'ai du mal à comprendre l'intérêt de limiter le nb d'aptitudes martiales. Y-a-t'il une raison qui m'échappe ?

Yves

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#11 27-05-2010 11:56:46

Rorir le Souricier Gris
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

J'en été là aussi... Si on veut se disperser dans de multiples armes... ou est le problème tant que les armes de classes sont respectées.


Je suis un voleur, et mon idole est Silk (Belgariade et Malorée).
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#12 27-05-2010 13:14:05

[Admin] Lunch
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

C'est pour que tout le monde soit à égalité.
Certaines classes ont plus d'aptitudes réservées que d'autres et certaines classes n'en ont pas du tout. On voulait éviter d'avantager des classes par rapport à d'autres. Voilà la raison.

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#13 27-05-2010 13:34:36

Rorir le Souricier Gris
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

ok pour moi, mais (par ce qu'il y a toujours un mais quand on est un chat noir hmm )
D'un autre côté, celui qui développe plein d'armes ne pourra s'en servir que d'une à la fois et ne pourra développer plein d'aptitudes ou alors à très faible niveau... et inversement...
En fait enlever cette restriction règle un problème de codage et a première vue comme cela na me parait pas rompre l'équilibre du jeu. Je suis un voleur, je ne vois pas l'intérêt d'être bon dans plusieurs armes (une a un niveau convenable, bien adaptée au développement de ma classe oui, mais c'est tout), par contre comme guerrier j'en conçoit bien l'intérêt surtout si on veut le jouer Maître d'armes)


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#14 27-05-2010 13:39:19

[Admin] Lunch
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

C'est à inscrire dans le forum suggestions, et ensuite à nous de peser le pour et le contre wink

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#15 27-05-2010 14:27:04

Rorir le Souricier Gris
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Re: Problème pour un changement d'aptitude martiale

OKI

Bonne journée à toi thumbsup


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